Le Laboratoire · construit avec l'IA

Hop !

Un peu de fun, beaucoup de principes.

Un jeu de plateforme complet — 8 mondes, 32 niveaux, un compagnon à sauver, un boss final — né d'une envie toute simple : occuper les trajets en train avec mon fils de 4 ans, sur un téléphone, sans connexion. Ce qui a commencé comme un petit jeu à trois niveaux est devenu un vrai projet, construit intégralement avec l'IA, brique par brique, au fil des retours de terrain d'un enfant de 4 ans et de son père.

🎮 Jouer à Hop ! 📄 La présentation

Gratuit, sans publicité, sans compte — un seul fichier.

Capture d'écran du jeu Hop ! : le personnage court sur des plateformes, ciel bleu et pièces à collecter.
Hop et son compagnon Pép, dans l'un des huit mondes du jeu.
8
mondes
32
niveaux
1
boss final
100 %
hors-ligne

Comment il a été pensé

Deux principes ont guidé chaque décision, dès le départ : jamais addictif, et jamais stressant. Pas de publicité, pas d'achat intégré, pas de notification, une vraie fin. Un mode Explo où mourir n'existe pas — les ennemis deviennent des amis qui rebondissent, pensé pour les tout-petits ou les enfants anxieux qui ont besoin de jouer sans la peur de l'échec.

Le reste s'est construit en itérant sur des retours réels, pas sur des suppositions : la vitesse du jeu ralentie sur un iPhone qui peine, un enfant qui n'arrive pas à revenir en arrière avec un seul bouton, un mode un-bouton qui démarre trop vite avant qu'on ait pu souffler. Chaque bug remonté a changé le jeu.

Ce qui le différencie

🏁

Une vraie fin

Pas une boucle sans fond. 32 niveaux, un boss final, puis c'est terminé. On repose le jeu et on passe à autre chose.

Accessible en profondeur

Contraste renforcé, mode une seule touche pour un handicap moteur, alertes visuelles en alternative au son, lecture à voix haute des menus, durées d'action rallongeables, mode mouvement réduit pour les hypersensibilités.

🌱

Jamais de honte

Après plusieurs échecs sur un niveau, une proposition douce apparaît pour passer en mode sans danger — jamais imposé, jamais un message qui culpabilise.

🤝

Un compagnon, pas un adversaire

Pép s'apprivoise et s'appelle pour résoudre des obstacles ensemble — de la coopération plutôt que de la compétition.

⏸️

Une pause qui respecte l'âge

Un rappel basé sur des repères reconnus (la règle 3-6-9-12) qui invite à s'arrêter au bon moment — jamais en pleine action, sans jamais forcer la main.

🔒

100 % hors-ligne

Un seul fichier, aucune donnée collectée. Pas de serveur, pas de tracking, pas de compte à créer.

C'est un projet familial, pas un produit fini — construit avec l'IA dans l'esprit de ce que je porte au quotidien avec Impulsion SocIAl : montrer concrètement ce que l'IA peut faire quand on la met au service de quelque chose d'utile et de bienveillant, pas juste de l'engagement.

L'IA pour aller plus loin, et non plus vite.

🎮 Jouer à Hop !